Die Bosskämpfe sind soweit ganz gut, mein Vorschlag:
Jede Gilde kann sich per Dropdown Menü selbst die Schwierigkeit des anzugreifenden Bosses auswählen. Die Belohnungen steigen mit dem Bosslevel.
Das hat zur Folge dass die Wartezeit Verkürzung viel mehr Sinn macht (momentan führt sie nur dazu dass man schneller an den Boss gerät den man nicht mehr schafft).
Die Bosskämpfe sind immer spannend, weil man ja versucht ein möglichst hohen Boss herauszufordern.
Natürlich müsste man dann an den Bosslevel schrauben und die Belohnungen sorgfältig abwägen. Man sollte bei den Belohnung schon eine Steigerung spüren, jedoch sollte es nicht übertrieben viel sein. Vielleicht auch einfach ein Item mehr alle paar Stufen, oder ein von der Stufe höheres Item.