Bis wie viel Uhr muss ein Krieg erklärt sein...

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Re: Bis wie viel Uhr muss ein Krieg erklärt sein...

Beitragvon Orphane am Mo 3. Sep 2012, 07:38

von deinem Baum des Lebens am Mon, 3. Sep 12 07:36:54
Ein Gildenkrieg wurde erklärt

Die Gilde [CoD] Crack of Doom hat der Gilde [SOLO] ohne Gilde den Krieg erklärt.
Der Kampf startet am 04.09.2012 08:18:30.
im Menü Gilde->Krieg kannst du am Kampf teilnehmen.


Funzt immer noch nicht. :(
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Re: Bis wie viel Uhr muss ein Krieg erklärt sein...

Beitragvon Lanro am Mo 3. Sep 2012, 11:27

Ja leider. Erneute Fehlerbehebung ist schon gemacht und kommt mit dem nächsten Update.
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Re: Bis wie viel Uhr muss ein Krieg erklärt sein...

Beitragvon SonoBionda am Mo 3. Sep 2012, 17:14

och orphane ... ein tag später oder früher ist doch egal :D

;)
Gruss, ϛʘɳʘ Ɓ.

~~~~~~~~~~*~~~~~~~~~~*~~~~~~~~~~*~~~~~~~~~~*~~~~~~~~~~*~~~~~~~~~~*~~~~~~~~~~
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Re: Bis wie viel Uhr muss ein Krieg erklärt sein...

Beitragvon WhiteDragon70 am Di 4. Sep 2012, 07:55

Bei uns auch schon wieder:

...von deinem Baum des Lebens am 4. Sep um 07:48:42
Die Gilde X hat der Gilde Y den Krieg erklärt. Der Kampf startet am 05.09.um 09:25:34.
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Re: Bis wie viel Uhr muss ein Krieg erklärt sein...

Beitragvon Haschy am Di 4. Sep 2012, 09:09

leute es kommt doch alles mit dem nächsten update wartet es doch erstmal ab auch lanro ist nur ein mensch und kein super computer der von jetzt auf gleich alle antworten parat hat :) einige sachen bracuhen halt ihre zeit :)
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Re: Bis wie viel Uhr muss ein Krieg erklärt sein...

Beitragvon Orphane am Di 4. Sep 2012, 13:55

Haschy, da spricht nix dagegen, gute Arbeit braucht seine Zeit, einstmals gabs da noch ein Wort fuer, *deutsche Wertarbeit* die gibts aber eh schon lange nicht mehr...alles nurmehr quantitativer Erguss...

Und Dir Lanro vielen Dank, dass Du Dich dahinter klemmst und sicher viel von Deiner Freizeit opferst! :)

Die Problematik ist aber nicht der Aufwand oder die Zeit, welche es beansprucht, sondern die scheinbare Reglosigkeit im Team.
Vllt spreche ich auch die vollkommen Falschen an, denn wie man sehen kann, passiert ja einiges, viele der nach wie vor offenen Themen dauern aber bereits ueber 1 Jahr, in der gleichen Zeit entwickeln andere komplette Spiele, hier stehen die gleichen Fehler ewig auf der Liste, die Kommunity (mich eingeschlossen) weist auf die ihnen wichtigsten Fehler hin, dann wird das Thema jedoch flux ins Archiv verschoben. Wie ich es empfinde, beteiligt sich die Spielerschaft immer weniger an der Fehlerfindung, da diese oft nicht behoben werden, was fehlt ist Planung, die auch oeffentlich beschrieben wird, sorgfaeltig arbeitende Teams, die ihnen zugeteilte Bereiche abdecken, regelmaessige News, Vorankuendigungen, auf die man sich zumindest im Groben verlassen kann, Events, die jeden regelmaessig zurueck an die Tastatur befoerdern, nicht aber immer neue Mods und zuwenige Programmierer, auch wenn erste ja nichts kosten.

Das dies kein einzelner schafft, ist hoffentlich auch der Firmenleitung klar und genau hier glaube ich liegt das Problem, solang Geld fliesst, passt alles, wenns kriselt muss sich aber sogar schon der Programmierer melden, weil es scheinbar kein Amt oder Team gibt, welches die News ausarbeitet, sich um Zusammenfassung und Planung von Bugfixes kuemmert, im allgemeinen uns hier auf dem Laufenden und bei Laune haelt. ;)

Zu guter Letzt schaut euch unseren Slogan mal an:
Vielleicht wird man Dir anrechnen, was Du erreicht, verurteilt aber wirst Du fuer alles, was Du versaeumt hast.

lG ^1^
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